微信使用调查报告
在生活中,报告的使用成为日常生活的常态,其在写作上有一定的技巧。那么你真正懂得怎么写好报告吗?下面是小编收集整理的微信使用调查报告,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
微信使用调查报告1一、引言
(一)研究背景
随着科技的发
展和移动互联网的普及,专业的媒体人和网络运营商不再是网络媒体的唯一发声者,普通用户也成为了互联网内容的制造者,而微信、qq等社交工具就成了他们发声的主要途径。主流社交工具的用户群体规模巨大,形成了不可估量的潜在商机,看见了这种潜在商机的个人、组织或企业纷纷加入基于SNS的网络营销队列。而微信又以其中国目前社交工具霸主的地位,成为了SNS网络营销的主战场,并迅速引发了微信营销的热潮。
(二)研究内容
微信营销是网络经济时代企业或个人营销模式的一种。是伴随着微信的火热而兴起的一种网络营销方式。微信不存在距离的限制,用户注册微信后,可与周围同样注册的“朋友”形成一种联系,订阅自己所需的信息,商家通过提供用户需要的信息,推广自己的产品,从而实现点对点的营销。微信营销具有众多优势,那么商家应该如何利用微信营销呢?商家推送应该推送怎样的信息达到营销的目的呢?而用户在接受商家的信息时采取了怎样的举动呢?这是进行此次调查的主要研究内容。
1、问卷设计:整份问卷一共18道题,四种题型:单选题、多选题、联动题和量表题,其中单选题10道,多选题6道,联动题和量表题各1道。问卷大致可分为四个部分,第一个部分收集被调查者的基本信息,第二部分询问受调查者的微信使用情况,第三个部分调查用户对于微信公众号推送信息的反映和行为,第四部分主要询问对于微信公众号和微信营销手段的看法。
2.研究对象和方法
(1)研究对象:主要为在校大学生
(2)问卷发放和回收过程:11.19在腾讯问卷上完成了《微信营销的使用分析调查问卷》,并通过微信、qq和微博等平台发放问卷,邀请和吸引公众来完成问卷。于11.21完成了问卷的回收工作。
(3)研究方法:网络问卷调查
二、关于微信营销的使用分析的概述
(一)微信庞大的用户群:接受调查的人中,97.7%的人都会使用微信,可见微信在中
国的覆盖面之广,这些庞大的用户群就是微信公众号运营者所需要挖掘的巨大潜力。
(二)微信用户的注意力:有总共70.4%的用户使用微信是为了除社交、更新动态以外
的目的,包括关注商家信息、最新资讯等,这就给了微信运营者一个很大机会:用户主动寻求企业及其产品或内容的信息。但是大多数用户对于所关注的公众号推送的信息又并非仔仔细细逐条观看,而是选取有兴趣的部分阅读,所以运营者虽然具有一定的地位优势,但需要把握好用户的需求和内容的质量,比如说,根据调查结果显示,用户最想通过微信公众号获得的就是最新有效的资讯。
(三)微信购买行为:绝大多数用户不会选择通过微信购买产品,这与用户使用微信的
目的和消费习惯,以及企业的战术策略有关。用户使用微信主要是想获得资讯,而非产品;用户更习惯于在专业的第三方购物平台网购;企业将网上销售的力度主要发力在网上商城和
第三方购物平台上。
(四)微信公众号存在的问题:提供无价值的骚扰、提供无价值的信息是用户主要抱
怨的方面,运营者需要控制信息推送频率和把控推送质量。微信运营者在获得用户后还需要维护和用户之间的关系。
(五)微信营销的优劣势:微信营销的优势最受用户认可的是微信公众号提供很方便快
捷的'入口,其他的优势如庞大的现有用户数量、低成本、营销方式多样化等优势也为用户普遍认可;微信营销所存在的劣势也是相当明显,调查表中所列出的每一条的选择率都过半,包括:微信商品/促销信息转发受到排斥、无法保证用户的隐私安全、不显示用户是否在线,无法有效地实时沟通、过多的商品促销信息遭到用户厌烦,这是运营者需要高度警惕的部分。
三、关于微信营销的使用分析的调查结果及其分析
部分重要图表;
1.看到微信号发来的宣传时,您的反应比较接近于哪一项?[单选题]
2、.您关注一个微信号最想获得的是?[多选题]
3、你购买过微信公众号提供的产品吗?[联动题]
4、你觉得现在的微信公众号存在哪些问题?[多选题]
微信使用调查报告2一、内容概述
近年来,微通道小程序游戏掀起了一股热潮,在大学生中非常流行,所以我们开展了一项问卷调查。为了方便用户启动和使用小程序,微信在最新版本的主界面增加了小程序任务栏。用户可以调用任务栏,打开最近使用的小程序或通过下拉操作进入小程序历史列表。本次问卷调查旨在了解大学生使用微信小程序游戏的频率、游戏的渠道和方式、玩游戏的主要场所和目的、游戏的类型等。
二、基本信息
(一)调查时间
20xx年11月6日至20xx年11月9日。
(二)调查目的
了解大学生对微信小程序游戏的具体使用情况和兴趣,分析微信小程序游戏对大学生的影响。
(3)调查对象
本次调查主要针对大学生。
三、问卷数据分析结果
(一)问卷设计思路
本问卷针对大学生,想知道他们是如何使用微信小程序游戏的。因此,根据大学生玩微信小程序游戏的实际情况,有针对性地设计合理的题目。先了解回答者的大破情况和对微信小程序游戏的使用情况,然后最后调查他们对微信小程序游戏的满意度,最后收集他们对微信小程序游戏优缺点的看法。
(二)分析问卷的发放和回收
这份关于大学生使用微信小程序游戏的问卷主要是通过在互联网上分发问卷和使用腾讯问卷进行的。在撰写调查报告前,共收集有效问卷94份,共查看问卷114份,回收问卷94份,回收率82%,平均完成时间1分57秒。
在收集的问卷中,67%来自手机QQ,14.9%来自xxx,12.8%来自微信,5.3%来自微博。
其中四川省60份,云南省2份,其余来自江苏省、广东省、山东省、天津市、北京市、上海市。
(3)调查结果的统计分析
(1)调查对象中,女生占56.7%,男生占30.9%,女生占69.1%。
(2)被调查的大学生中,大一学生占13.8%,大二学生占73.4%,大三学生占8.5%,大四及以上学生占4.3%。
(3)关于大学生一周内玩微信小程序的频率,18.1%的人玩微信小程序7次以上,8.5%的人一周4-6次,比例最大的是一周1-3次,占42.6%,接近一半,其余从不玩微信小程序的人占30.9%,从中可以 ……此处隐藏1578个字……一件事,每一条消息都会让人热血沸腾。而现在,互联网极其发达,但是即使每天QQ都在线,可能都不会收到一条消息,这到底是人们之间的联系变淡了,还是QQ已经不适合移动互联网时代,至少在相对于微信来说。种种迹象表明,很多人从QQ聊天转到微信聊天。
使用微信的人越来越多,其中可以获取的利益也越来越多,而公众号这类富有特色的功能,自然受到很多人的青睐。这是一种双向的要求,使用者从公众号获取他们所需要的,而提供者可以获取通过分析数据提升自己的服务等,以达到提高利润的目的。
作为微信聊天之外的一个使用性非常强功能,公众号得到
了大多数人的接受。而人们使用公众号也有个人喜好,比如喜欢一天一条的推送,而且希望是图文的。原因可能是既能节省流量,又不会像纯文字那样枯燥无味。内容方面,由于样本数据大多数来自于学生人群,导致学习知识,了解最新信息的需求较高。实际上,公众账号具有极其丰富的功能,可以满足各类人群的需求。
对于与公众号进行互动,一般来说使用者并不会这样做,
只有当推送具有一定的吸引力并且切合用户的需求才有可能使用户进行互动。这就要求提供者花费精力去提供有吸引力的内容。值得注意的是,大多数公众账号都可以使用投诉建议功能,但是极其少的人会使用,因为他们觉得提供方可能根本不会去管这些投诉建议,即他们的投诉建议的不到回应。再者,使用
者大不了直接取消关注就可以了,省得花时间来帮你改正错误。互动形式多数以信息查询为主,即将公众账号平台当做工具来使用。
公众号的推广对于它的生存尤为重要,而好友推送算是里面的一个部分。可惜的是,只有一半的人会将自己喜欢的公众账号推荐给别人。实际上,通过一个公众账号来推广另一个公众账号的做法并不少见。还有就是通过线下的实体活动来吸引人扫二维码关注公众账号,这在大学校园里屡见不鲜。还有就是利用网站里固有的老用户来推广。只要能增加关注量,就有可能增加用户粘度,提高推送消息带来的效益。
四、提出建议,发展分析
微信的普及情况及使用情况已经非常可观,而公众号账号平台的建设需要各方加强,最终的目的必定是提供更好的服务。很多人希望公众账号能够成为流量入口。而一些商家则希望提高用户粘度,绑定客户,不让客户流失。显而易见,他们最终的目的都是为了获取利益,这是不变的准则。
首先从管理者的角度看,要保证公众账号的质量,提高开通公众账号的台阶。否则的话,公众账号种类多,鱼龙混杂,会影响用户使用及关注的热情。规范化非常关键。
其次,提供者不要急功近利,可以先提高用户粘度,再去求利润。当你拥有了为数不少的用户群之后,还担心没有利润吗?
使用者的话当然是取其所好,关注那些喜欢的公众账号,没用的自然没有必要关注。
在网上查资料总结公众账号缺点:
1、内容同质化严重。不同的公众账号提供基本一样的内容。
2、营销同质化严重。解决方法:营销方必须为一个个公众号设计一套套个性化、互有不同的方案,公众号切入营销的角度一定要接地气、会讲故事,这样出来的效果才有可能是理想的。
3、原创能力被逐渐榨干。公众号的原创能力正在被逐渐榨干,自媒体公众号的原创能力究竟怎样,已经可以看到天花板。有很多自媒体公众号在经历了一个原创高峰之后,都趋于平稳;还有一些自媒体公众号,已经三天打鱼两天晒网,不能持续提供原创内容。
4、没有新鲜感:人就那么多,圈子就那么小。公众号的运营者和推送给用户的内容,丧失了新鲜感,或者说用户在微信上对公众号产生了审美疲劳。
由此看来,公众账号的发展似乎已经到达了瓶颈,热潮已经过去。但是,也有人认为:微信公众平台未来可能发展成为用户的个性化定制资讯信息场和企业的在线服务平台。微信的一对一闭环式传播,可以像一份份专业刊物一样存在于用户手机中,用户可以根据自己的兴趣选择不同的期刊进行关注,进而形成用户自己的一个资讯信息场。
微信使用调查报告4一、调查背景
微信应用的快速发展,使得微信快速地深入到了当代人手机中,成为各网民在继微博QQ之后进行聊天以及关注好友、关注时事的新一选择。为全面了解当今时代以大学生为主、各年龄阶层的人对微信的使用情况,我们调查了人们通过哪些途径了解并使用微信,不同年龄、不同性别的人对微信各种功能的使用差异,以及对比于QQ、微博,微信展现出的显著特点,从而分析并总结出了微信风靡于这个时代的原因。
二、调查组织
1、调查时间:20xx年4月23日——20xx年4月26日
2、调查对象:18—40岁(主要为18-22岁的大学生)
3、报告完成时间:20xx年4月28日
4、小组成员:韩超、高怡伦、张雅丽、周子韬、曹凯智、冮慧敏、陈叶红、黄梦瑶
三、调查与研究方法
此次研究的数据及相关资料主要通过问卷调查的方法获得,在研究方法主要采用定量分析与定性分析相结合的方法。
1、抽样方法与样本点的确定
此次调查采用随机抽样的方法,样本取自不同专业的学生,不同领域的工作者。
2、问卷的设计
问卷由17个问题组成,主要涉及微信的公众平台、相关功能、显著特点、微信交易等问题。
3、数据资料管理
此次调查共发放问卷125份,调查结束后首先对回收的问卷进行了仔细的逻辑检查,随后对数据加以整理,利用计算机绘制出相关图表。最后得出有效问卷121份,有效率为97%,数据质量较高。
四、结果与分析
(一)网民对微信了解程度以及使用范围的结果与分析
微信是腾讯公司于20xx年初推出的,20xx年3月底,微信用户就已经1亿,耗时433天。截至20xx年1月15日,微信用户已达3亿。可见,微信的风靡程度足以让人叹为观止。从我们调查的数据分析来看,有74.38%的人认为周围使用微信的人很多,然而,却只有34.71%的人知道微信推出的时间。根据这两个数据可以充分证明微信已然成了现代网络生活中不可缺少的一部分,同时,也表明了并不是所有人都是真正了解微信的,更多的只是随大众地使用微信而已。
由图可以看出,由于微信和智能手机都是在近几年才盛行起来的,从不同年龄阶段作比较,老年人使用微信的百分比基本为零。同时,微信的使用者主要集中于18岁以上的年轻人和40岁左右的中年人。这就充分表明,微信主要活跃于80、90后之间,也就是说,微信的功能更满足年轻人的需求。
(二)网民使用微信功能的频率以及对各功能的偏好
这些数据表明,微信最主要的功能还是在于聊天和朋友圈这两个基本功能。对于朋友圈,网民们几乎是各持不同的态度。每天刷朋友圈、2-4天刷一次、无聊才刷、不怎么刷,四种态度所占比例是差不多的。相反,对于自己发动态,大部分人还是不喜欢发朋友圈的,这也正是又一次体现了微信的娱乐功能,笔者认为多数人在微信里都是处于一种欣赏别人生活的状态。
(三)网民对于微信公众号方面的爱好程度与看法
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